Vray
Generales:
. Configuración general de Vray.
. Puntos a tener en cuenta a la hora de elegir Vray como motor
de render.
. Consideraciones generales sobre la luz y los objetos en Vray.
Materiales:
. Diffuse, Bump, Opacidad, Transluminosidad, Glossiness.
Desplazamiento.
. Reflección y Refracción de los materiales.
. Calidad de los materiales. Combinación con materiales de 3D Studio Max.
. Rendimiento del equipo vs. calidad de los materiales.
Importació;n de materiales.
. Optimización de los materiales.
Luces:
. Luces Vray: omni, plano, esfera, VraySun
. Parámetros generales de las luces Vray
. Parámetros generales de luces de 3DStudioMax para Vray
. Combinación de luces Vray con luces de 3D studio
. Luces HDRI e IES. Uso y configuración.
Cámaras Vray. Free Camera,Target Camera, Film Camera.
. Configuración de las cámaras Vray.
. Velocidad de obturación y apertura. Ideas generales para una
correcta exposición. Corrección
de gama
Configuració;n de renderizado:
. Vista general de los paneles de renderizado.
. Cálculos de luces y sombras. Tipos de cálculo.
. Tipos de render y resoluciones de imagen.
. Cálculos con Irradiance Map, Light Cache, Photon Map, Brute
Force.
. Combinación de Irradiance map y Light Cache. Funcionalidad y
configuración.
Otros parámetros de renderizado y calidad.