3D Studio Max
Conceptos Básicos
. Entorno de trabajo.
. Visores.
. Controles de los visores.
. Importación de archivos CAD.
Primitivas básicas
. Creación de figuras geométricas básicas
. Herramientas de transformaciones
. Selecciones, transformaciones, precisión y visualización.
. Clonación de Objetos.
Texturización
. Diferencias entre Materiales y Mapas.
. Reconocimiento del Editor de Materiales
. Aplicación de Materiales Standard
. Escalado de Mapas.
. Creación de Nuevos Materiales.
Introducción al manejo de las luces y cámaras
. Principio de la iluminación.
. Tipos de luces.
. Iluminación ambiente.
. Parámetros generales de las luces.
. Parámetros generales de las sombras.
. Cámaras: elementos constitutivos.
Animación
. Configuración del cuadro de tiempo.
. Procedimiento de la animación.
. Renderizado en formato .jpg y .avi |